TikGame
Mulai
Cara kerjaGameHargaPengaturanFAQ
← Semua game
Live sekarangPro$4.99/blnatau $9.99 sekali bayar

Bean Dash

Seluruh ruanganmu berlomba di lintasan rintangan

Siapa pun yang memberi like, berkomentar, atau masuk ke LIVE-mu mendapat pelari kartun dengan namanya di atasnya — pisang, kulkas, robot — dan hingga seratus dari mereka berlomba di lintasan penuh palang berputar, palu, sarung tinju, dan bola menggelinding. Like adalah kecepatan: pelari yang penontonnya terus memberi like berlari sekitar dua kali lebih cepat dan menghindari hampir semuanya. Hadiah membeli nitro, perisai gelembung, kue krim untuk pelari di depan, sepatu pegas, bola boling yang digelindingkan mundur ke arah para pemimpin, atau mengubah pengirimnya menjadi raksasa yang meratakan semua pelari. Lalu podium, dan balapan berikutnya.

100
pelari di lintasan sekaligus
112
karakter dalam pemeran
7
jenis rintangan
4
dunia untuk berlomba

Bean Dash adalah game Pro. Coba gratis di mode uji, lalu mulai live seharga $4.99 per bulan, atau bayar $9.99 sekali dan jadi milikmu seumur hidup.

Hitungan mundur dan start: seratus pelari melesat dari garis dengan raksasa di tengah mereka, sebuah rintangan terpental saat menabraknya, penonton lain berubah menjadi raksasa, dan bola menggelinding ke arah para pelari.

Cara bermain

01

Setiap penonton mendapat pelari

Beri like, berkomentar, ikuti, kirim hadiah, atau sekadar masuk ke LIVE dan kamu mendapat karakter sendiri dengan namamu di atasnya, yang baru setiap balapan. Delapan puluh masuk dengan bermain dan hadiah memasukkan dua puluh lagi, jadi seratus berlomba sekaligus.

02

Like adalah kecepatan

Pelari yang tidak diberi like oleh siapa pun berlari santai. Dengan like tanpa henti ia berlari sekitar dua kali lebih cepat dan hampir selalu melompati palang dan merunduk dari palu, sementara pelari yang terlupakan dijatuhkan oleh sepertiga rintangan yang ditemuinya.

03

Lintasan rintangan

Palang berputar, palu di atas rel, sarung tinju yang keluar dari dinding, rintangan yang muncul dari tanah, tiang pinball, kolam jeli, dan seluncuran bola menggelinding, berjarak beberapa detik dan tidak pernah sama dua kali berturut-turut. Jika terjatuh, pelari kehilangan beberapa detik dan tidak kehilangan apa pun yang menjadi haknya.

04

Hadiah adalah kekuatan

Rose adalah nitro, Finger Heart perisai gelembung yang memantulkan rintangan, Perfume kue krim di wajah pelari tepat di depan, Doughnut sepatu pegas yang memantul melewati segalanya, Hand Heart bola boling yang digelindingkan mundur di lintasan ke arah para pemimpin, dan Money Gun mengubah pengirimnya menjadi raksasa yang menerobos lintasan dan meratakan siapa pun yang ditemuinya.

05

Setiap koin membeli hal yang sama

Setiap koin membeli bagian yang sama dari sebuah balapan, berapa pun panjangnya, dan hadiah yang lebih mahal tidak pernah lebih lambat. Pengirim tidak pernah terkena hadiahnya sendiri, dan hadiah yang dikirim di antara balapan menunggu start.

06

Empat dunia dan podium

Taman Permen, Puncak Bersalju, Pantai Cerah, dan Hutan Musim Gugur, atau yang baru setiap balapan. Satu balapan berlangsung dua, tiga, atau lima menit, lalu tiga teratas naik ke podium dengan waktu mereka dan balapan berikutnya berbaris.

Apa yang didapat dari gift

Tangga yang sama dengan yang ditagih server. Gift yang tidak sampai ke satu anak tangga tetap membeli sesuatu.

  • gratis
    Gabung, komentar

    Karakter sendiri dalam balapan, dengan namamu di atasnya

  • gratis
    Like

    Kecepatan — sekitar dua kali lebih cepat dengan like tanpa henti — dan setiap 100 like sebuah lari cepat

  • gratis
    Ikuti

    Lari cepat 25 m

  • gratis
    Bagikan

    Lari cepat 10 m

  • 1–4 🪙
    Rose

    Nitro — ledakan kecepatan

  • 5–19 🪙
    Finger Heart

    Perisai gelembung — rintangan memantul darinya

  • 20–29 🪙
    Perfume

    Kue krim — di wajah pelari tepat di depan

  • 30–99 🪙
    Doughnut

    Sepatu pegas — memantul melewati segalanya

  • 100–499 🪙
    Hand Heart

    Bola boling — digelindingkan mundur di lintasan ke arah para pemimpin

  • 500+ 🪙
    Money Gun

    Raksasa — menerobos lintasan dan meratakan semua pelari

Tampilannya di live

Tangkapan nyata dari ronde nyata, bukan mockup.

Lintasan
Lintasan
Barisan penuh pelari di Hutan Musim Gugur, melompati rintangan dengan bola menggelinding ke arah mereka
Raksasa
Raksasa
Money Gun yang dikirim sebelum start: pengirimnya memulai balapan sebagai raksasa di tengah para pelari
Podium
Podium
Tiga teratas dengan waktu mereka, sebelum balapan berikutnya berbaris
Dasbor TikGame dengan Bean Dash: pengaturan di satu sisi, pratinjau langsung di sisi lain
Tempat kamu beralih ke Bean Dash, mengaturnya, dan menembakkan gift uji sebelum ada yang menonton.

Link sama, game lain

Mengganti game itu pengaturan, bukan setup baru. Penontonmu tidak perlu melakukan hal berbeda.

Buat akun
Knockout Arena
Chat-mu, saling bertarung

Siapa pun yang chat, like, atau kirim gift masuk ke ring sebagai petarung dengan namanya sendiri di atasnya. Tubuh bertabrakan dengan momentum nyata, peluru adalah satu-satunya jalan keluar, dan ronde dimenangkan oleh yang paling banyak KO.

Gas or Crash
Kamu menyetir. Rukomu yang menentukan seberapa jauh kamu sampai

Di semua game lain di sini, penontonmu yang bermain sementara kamu menonton. Di game ini pengemudinya adalah kamu: kamu mengendarai jip off-road tanpa atap di jalan berbukit yang tak berujung dari ponsel atau komputermu, dan ruanganmu berebut menentukan seberapa jauh kamu sampai. Setiap like adalah panah yang mendorongmu mundur, dan hadiah melemparmu lebih jauh lagi — bom, tornado, meteor dari sebuah Galaxy — sementara fans-mu membawamu maju dengan nitro, angin dari belakang, helikopter penyelamat, dan ombak seekor paus. Saat hadiah besar dari kedua pihak datang bersamaan, para pengirimnya berhadapan dalam duel sinar, dan pemenangnya mengambil jip. Skornya adalah seberapa jauh kamu sampai.

Nitro Rush
Seluruh ruanganmu dalam satu balapan mobil

Semua yang masuk ke LIVE-mu, berkomentar, memberi like, mengikuti, atau mengirim hadiah mendapat salah satu mobil termahal di dunia, berbeda di setiap balapan, dengan namanya di atas dan pelat nomornya sendiri, lalu balapan melawan semua orang putaran demi putaran melewati kota neon di malam hari, pelabuhan saat matahari terbenam, dan distrik Soviet: di atas jembatan dan di bawahnya, melewati terowongan, lumpur, dan air, serta melompat dari ramp. Like adalah bensin, setiap hadiah adalah nitro di mobil si pengirim, dan mulai 20 koin juga melempar bom api, roket, atau badai petir ke mobil di depan, sementara kamera siaran menunjukkan siapa melempar apa ke siapa. Grid, lima lampu merah, podium — lalu balapan berikutnya di dunia berikutnya.

Monster Truck Mayhem
Seluruh penontonmu dalam balapan monster truck bersenjata

Siapa pun yang masuk ke LIVE-mu, berkomentar, memberi like, mengikuti, atau mengirim hadiah mendapat monster truck dengan namanya di atasnya — mesin perang padang tandus dengan seorang penembak di belakang senapan mesin berat — dan balapan melawan semua orang di satu jalan panjang yang berkelok: melewati ngarai dan terowongan di bawah gunung, di antara dinding batu, menyeberangi sungai dan lumpur, melompat dari tanjakan tanah raksasa di atas mobil rongsokan, bus, dan kontainer, hingga ke stadion yang penuh. Lima dunia — Ngarai Merah, Lembah Pinus, Puncak Beku, Kota Rongsokan, dan Pulau Lava — bergiliran, atau kamu memilih satu. Like adalah gas, setiap tiga puluh like membuat penembak menembak dan setiap seratus like menyalakan nitro, setiap hadiah adalah ledakan kecepatan dan api dari knalpot samping truk pengirimnya, Rose membuat penembaknya memberondong truk terdekat, Finger Heart melemparnya melewati semua lawan dari tanjakan berikutnya sambil penembaknya memberondong truk di bawah sampai satu terguling, dan mulai 20 koin si penembak tidak melepas pelatuknya sampai truk itu terguling, sebuah rudal mengejar pemimpin, badai tiga puting beliung melempar siapa pun yang masuk ke salah satunya, dan hujan meteor jatuh menimpa tiga truk, sementara kamera siaran menunjukkan siapa mengirim apa kepada siapa. Lima lampu merah, api dari gerbang FINISH, podium — lalu balapan berikutnya.

Space Rush
Seluruh ruanganmu balapan melintasi enam dunia di luar angkasa

Semua yang masuk ke LIVE-mu, berkomentar, memberi like, mengikuti, atau mengirim hadiah mendapat pelari milik sendiri — salah satu dari 29 karakter yang dibagikan acak setiap balapan, dari harimau, hiu, dan kucing astronaut sampai aksolotl, yeti, dan kelinci robot — dan berlomba melawan semua orang di jalan bercahaya yang melayang di luar angkasa, di salah satu dari enam dunia: Jalan Tol Cahaya Bintang, Kosmos Permen, Cincin Es, Spiral Lubang Hitam, Kota Neon, dan Bulan Rimba. Setiap balapan dijalankan dalam beberapa babak, masing-masing pemandangan baru dan jenis jalan baru, dengan terowongan untuk dilewati dan lompatan untuk terbang. Like adalah sprint dan setiap seratus like menyalakan Star Dash. Rose adalah nitro yang terasa lewat kamera dan Finger Heart nitro yang lebih besar; hadiah yang lebih mahal lebih cepat lagi dan menyerang pelari di depan: bola api ke pelari di depan, roket ke pemimpin (beberapa sekaligus jadi hujan roket), bola Tesla yang petirnya melompat dari pelari ke pelari hingga lima orang dan meninggalkan menara yang menyetrum siapa pun yang mendekat, enam badai yang mengangkat para pemimpin lalu melemparkan mereka ke belakang, dan dengan Money Gun, dua puluh dua detik kekacauan — hujan meteor tanpa henti, badai dan kumparan Tesla untuk semua yang lain, sementara pengirimnya berlari dengan kecepatan ultra. Tidak ada hadiah yang mengenai pengirimnya. Kamera siaran menunjukkan siapa mengirim apa ke siapa. Hitung mundur, podium — lalu balapan berikutnya.

Grand Prix
Kamu mengemudikan mobil Grand Prix melawan chatmu

Kamu membalap dengan mobil Grand Prix di LIVE-mu, dan setiap penonton yang memberi like, membagikan, atau mengirim gift membalap dengan mobilnya sendiri di balapan yang sama. Like adalah bahan bakar mereka — berhenti memberi like dan mobilnya melambat lalu menepi ke area run-off — dan gift adalah kekuatan untuk mobil pengirimnya sendiri: nitro, slipstream untuk menyalip mobil di depan, tumpahan oli, roket, bendera biru yang menyingkirkan mobil-mobil di depan, dan kekacauan dari Money Gun, petir di atas para pemimpin. Dua gift untukmu: perisai dan nitro. Setir sendiri, tekan P untuk autopilot, atau biarkan mobilmu membalap sendiri dan LIVE-mu menjadi siaran TV yang berpindah ke setiap gift. Lima sirkuit, cerah atau hujan, lima lampu merah, dan podium.

Marathon Rush
Seluruh ruanganmu dalam satu balapan

Semua yang masuk ke LIVE-mu, berkomentar, memberi like, mengikuti, atau mengirim hadiah menjadi pelari — salah satu dari 36 karakter lucu, dengan namanya di atas kepala — berlomba melawan semua orang selama beberapa menit di jalan berkelok sepanjang berkilo-kilometer melewati kota, hutan, pegunungan, dan gurun. Like adalah kecepatan, setiap hadiah adalah ledakan kecepatan pada pelari si pengirim, dan mulai 20 koin juga melemparkan bola api, roket, atau badai petir ke pelari di depan, sementara kamera siaran mengikuti pemimpin, rombongan, dan setiap serangan. Bersedia, siap, tembakan, podium — lalu balapan berikutnya di lintasan baru.

Climb or Fall
Kamu yang mendaki. Ruanganmu yang menentukan kamu sampai atau tidak

Semua game lain di sini dimainkan penontonmu sementara kamu menonton. Di game ini, pemainnya kamu: kamu berlari dan melompat mendaki gunung, dari HP atau komputer, dan semua yang dikirim ruanganmu diarahkan kepadamu. Like meniupkan angin di tebing, Rose mengirim burung dengan wajah pengirimnya, Galaxy menjatuhkan meteor — dan fans-mu membalas dengan balon, perisai, sayap hati, helikopter penyelamat, dan roket. Sampai ke bendera, dan itu dihitung sebagai kemenangan.

Hunted
Kamu pegang senapan. Penontonmu mengirim orang untuk membunuhmu

Kamu menyusuri jalan pusat kota dengan senapan, pistol, pemukul, dan tinjumu, dari komputer atau ponselmu, dan semua yang menonton berusaha membuatmu mati. Setiap like mengirim gerombolan preman, setiap gift mengirim sesuatu yang lebih buruk dengan nama pengirimnya di atasnya, sampai raksasa dari Galaxy, sementara penggemarmu mengirim kotak P3K, pelindung, serangan rudal, dan helikopter tempur. Saat kamu tumbang, WASTED muncul dengan nama dan wajah orang yang menjatuhkanmu, dan papan peringkat menunjukkan siapa yang paling melukaimu. Satu pengaturan menentukan seberapa kuat mereka, jadi penonton yang sedikit pun tetap bisa membunuhmu.

Tug of War
Chat-mu, menarik melawan dirinya sendiri

Komentar atau like dan kamu sedang menarik — untuk sisi yang tertinggal, jadi kedua tim tetap seimbang tanpa ada yang memilih. Seratus orang mengetuk itulah yang menggerakkan simpul, bukan satu orang yang menekan lebih keras. Enam anak tangga gift membeli enam jenis tuas, dari cengkeraman yang menarik sendiri sampai titan yang bernilai selusin pasang tangan. Kalah menarik dan sisimu terseret mundur sampai jatuh dari tepi papan.

Flappy Flock
Chat-mu, kehabisan bahan bakar di depan umum

Semua yang menonton mendapat seekor burung, dan satu like adalah satu-satunya input yang dibutuhkan game ini — hal termurah yang bisa dikirim TikTok adalah satu-satunya yang diminta. Burung terbang sendiri dan tidak ada yang bisa menabraknya; yang dimiliki penonton adalah bahan bakarnya, dan tangki terkuras setiap detik, mengetuk atau tidak. Kalau habis, burung jatuh dari langit dan duduk di tanah sampai like berikutnya mengangkatnya — tidak ada yang pernah tersingkir. Burung juga lelah: makin lama terbang, makin berat, jadi bahkan yang mengetuk tanpa jeda akhirnya turun dan lepas landas lagi dalam keadaan segar. Tidak ada ronde: penerbangan berjalan selama live berlangsung, dan papan skor menghitung berapa lama tiap orang menjaga burungnya di udara.

Team Clash
Chat-mu, terbelah dua dan mendorong sebuah garis

Ketik nama sebuah sisi di chat dan petarungmu muncul di sana lalu berjalan ke garis temu untuk melawan siapa pun yang ada di seberang. Like mengisi nuklir bersama timmu dan menembakkan tembakan berikutnya petarungmu; seratus lima puluh di antaranya dan seluruh tim menjatuhkannya di wilayah musuh. Gift membeli lima serangan jarak jauh, dari semburan peluru sampai nuklir yang mendorong perbatasan itu sendiri. Sisi yang lebih kuat di garis temu mendorongnya mundur, jadi skornya adalah tanah yang bisa dilihat, bukan angka yang tidak dibaca siapa pun.

Women vs Men
Perdebatan tertua di ruanganmu

Satu kata di chat menaruh penonton di satu sisi dan wajahnya sendiri di kerumunannya, dan sejak itu setiap like yang ia kirim mendorong garis di antara keduanya — terdengar dari sisi ruangannya dan terlihat naik dari wajahnya. Tiap sisi meranking pendorongnya sendiri, peluit menyebut MVP tiap sisi, dan tiga menit menentukan, kecuali satu sisi terdorong keluar layar lebih dulu.

The Pit
Chat-mu, di halaman penjara, berebut tempat

Satu like tidak memakan biaya dan menaruhmu di arena sebagai narapidana bertangan kosong; gift menaikkanmu di tangga tujuh anak tangga yang harganya diambil dari koin gift itu sendiri, jadi satu anak tangga memang sekuat harganya — dari tinju kosong ke pentungan, busur, senapan, dan ksatria berbaju zirah penuh di puncak. Dua dari tujuh menembak alih-alih memukul, dan merapat ke mereka adalah cara petarung di bawahnya membalas. Like menyimpan pukulan alih-alih langsung melemparkannya — satu ayunan adalah animasi dengan ancang-ancang nyata, jadi like menambah apa yang dibawa pukulan berikutnya, dan ia mendarat tepat di frame saat tinju atau panah benar-benar tiba. Tidak ada yang berdiri diam menunggu diketuk: petarung mendekat, mengitari, mundur, dan bertukar serangan sendiri. Tidak ada ronde — halaman dibuka bersama live dan tidak pernah ditutup. Tumbang memakan kostummu, bukan malammu: tiga detik kemudian like berikutnya menaruhmu kembali sebagai narapidana, atau gift membawamu kembali seketika dan mempersenjatai ulang di jalan.

Blockfall
Seluruh ruangan melawan satu tembok

Tanpa sisi dan tanpa duel: semua yang memberi like mendapat roket di geladak dan ruangan menembak tembok yang sama bersama-sama. Ia turun satu baris demi satu baris dan satu ronde baru selesai saat blok terakhirnya hilang, jadi garis finisnya nyata — dan blok ronde berikutnya lebih keras, dalam warna baru, di bawah langit baru. Like adalah amunisinya dan diatur, bukan dibuang sekaligus, jadi penonton yang mengetuk tanpa henti menembak tanpa henti. Gift membeli sepuluh detik jadi senjata lain, dan tiap anak tangga menjawab masalah berbeda yang diberikan tembok — tidak pernah sekadar angka yang lebih besar.

Food Chain
Chat-mu, saling memakan

Semua yang bermain mendapat ikan dengan foto profilnya sendiri. Like memberinya makan dan ia menyusut setiap detik, mengetuk atau tidak, jadi akuarium adalah pembacaan langsung siapa yang masih bermain. Gift melakukan hal yang sama sekali berbeda: ia membuat ikanmu mengamuk. Ia memerah, berenang lebih cepat dari semua yang tenang di air, berhenti takut pada apa pun dan merobek potongan dari apa pun yang ditangkapnya. Digigit sampai habis, ikan ditelan dan langsung kembali sebagai ikan kecil — tidak ada yang pernah keluar.

Plinko
Tengah membayar 20. Tepi membayar 5.000.

Satu like menjatuhkan chip dengan wajahmu, dan ia jatuh melewati dua belas baris pasak ke ember mana pun yang dipantulinya. Tengah adalah tempat chip paling ingin mendarat dan membayar 20; dua ember paling pinggir membayar 5.000 dan hampir tidak ada yang sampai ke sana. Mengetuk lebih keras tidak mengirim lebih banyak chip — ia mengirim chip yang lebih berat, dan angka di wajah chip adalah nilai ketukanmu saat mendarat. Gift melakukan satu hal yang tidak bisa dilakukan usaha: ia menentukan bagian papan mana yang boleh dijatuhi chip-mu.

Boss Fight
Seluruh ruangan melawan satu makhluk

Setiap game lain di sini membagi chat-mu. Yang ini menaruh semuanya di sisi yang sama. Semua yang mengetuk ada di ring — tanpa kursi, tanpa menunggu — satu like melempar satu pukulan, dan satu bar nyawa bersama menunjukkan bagaimana jalannya, gambar yang sama dengan delapan penonton maupun enam ratus. Bos menyapu ring dan membunuh siapa pun yang terkena; ketuk lagi dan kamu kembali. Kalahkan dan yang lebih besar masuk, selama kamu live.

Warband
Chat-mu, bertarung sebagai dua pasukan

Seratus prajurit, lima puluh di tiap sisi. Beri like dan prajuritmu lari ke medan dengan pedang; terus ketuk dan ia mengayun empat kali lebih keras daripada yang tidak dimainkan siapa pun. Gift mempersenjatainya: pemanah, penyihir, dan raja di puncak, dan apa pun yang terlalu kecil untuk naik satu anak tangga membuat prajuritmu mengamuk. Jatuh, ia kembali dalam hitungan detik di sisi yang sama dengan semua yang sudah didapat. Yang paling banyak membunuh menguasai medan, dan tiga yang paling banyak berjasa disebut namanya. Ubah satu pengaturan dan ruangan memilih sisinya sendiri dengan mengetik satu kata — dua pasukan bernama, tanpa disamakan jumlahnya.

Territory War
Chat-mu, berebut sebuah papan

Chat-mu terbagi jadi tim dan berebut sebuah meja penuh ubin. Setiap penonton adalah kelereng kaca dengan wajahnya sendiri di atasnya, menggelinding di warna timnya dan membalik setiap ubin lawan yang disentuhnya. Like membuatnya menggelinding lebih cepat; hadiah menjatuhkan lebih banyak kelereng, bom, atau hujan meteor ke papan. Tim pertama yang mencapai garis memenangkan papan, lalu papan baru disiapkan, selama kamu masih live.

Kami menyimpan token masuk di browser kamu agar tetap login, ditambah beberapa catatan kecil (apa yang kamu tekan sebelum mendaftar, pemberitahuan yang kamu tutup). Kami menghitung tampilan halaman sendiri dan, hanya jika kamu memilih bahasa, memasang satu cookie yang mengingatnya — tanpa iklan, tanpa skrip pihak ketiga. Privasi

Bean Dash — TikGame