TikGame
Başla
Nasıl çalışırOyunlarFiyatlarKurulumSSS
← Tüm oyunlar
Şimdi canlı

Plinko

Ortası 20 öder. Kenarlar 5.000 öder.

Bir beğeni yüzünün olduğu bir fiş bırakır ve fiş on iki sıra çividen, sekip girdiği kovaya düşer. Ortası bir fişin en çok inmek istediği yerdir ve 20 öder; dıştaki iki kova 5.000 öder ve oraya neredeyse hiçbir şey ulaşmaz. Daha sert dokunmak daha fazla fiş göndermez — daha ağır olanlar gönderir ve bir fişin yüzündeki sayı, indiğinde dokunuşlarının değeridir. Bir hediye, çabanın yapamadığı tek şeyi yapar: fişlerinin tahtanın hangi kısmına düşmesine izin verildiğine karar verir.

13
kova
5,000
kenardaki puan
60
fiş aynı anda
6
hediye basamağı
Havada aynı anda altmış fiş, her biri birinin ve her birinin üzerindeki sayı dokunuşlarının değeri.

Nasıl oynanır

01

Herkes zaten nasıl oynanacağını biliyor

Bir fiş çivili bir tahtadan aşağı bir kovaya düşer. Bir yayını izleyen kimsenin bunun açıklanmasına ihtiyacı yok ve hiçbir şeyin okunamadığı bir overlay’de işe yaramasının bütün nedeni bu.

02

Ne kadar sert dokunursan dokun üç saniyede bir fiş

Kişi başı üç saniyede bir fiş; yani sert dokunan birinin tahtası bir perde değil, takip edebileceğin bir şeydir. Aradaki dokunuşlar atılmaz — ağırlık olarak birlikte gider ve fiş kendi yüzünde kaç tane taşıdığını söyler.

03

Kova, bir beğenin ne ödediğini söyler

Bir çarpan değil. Her kovanın üzerinde oraya inen tek bir beğeninin kazandığı puan yazar; yani kimsenin göremediği bir bahis üzerinde aritmetik yapmasına gerek yok. On beş dokunuş taşıyan bir fiş, etiketin on beş katını öder.

04

Orta tuzaktır

Bir fişin en olası evi merkezdir ve merkez 20 öder. Tahtanın şeklinin her yönü ondaki en ucuz kovaya çeker; kenarları beklemeye değer yapan tam olarak budur.

05

Bir hediye yerleşim satın alır, söz değil

Her basamak bir fişin inmesine izin verilen tahta bölümünü daraltır — merkezden uzak, sonra ödeyen yarı, sonra en büyük kovalar. Bu bandın içinde hâlâ tahtanın kendi şanslarıyla düşer; yani 50x, onun için ödeyen biri için bile nadir kalır.

06

En üst basamak bütün odaya öder

Bir Galaxy en iyi bantta altı fiş bırakır ve sonra tahtadaki her kovayı on iki saniye boyunca ikiye katlar — izleyen herkes için, hiçbir şey göndermemiş olanlar dahil.

Bir hediye ne satın alır

Sunucunun ücretlendirdiği merdivenin aynısı. Bir basamağa yetmeyen hediye de yine bir şey satın alır.

  • ücretsiz
    Comment

    Bir koltuk ve bıraktığın her fişte profil fotoğrafın

  • ücretsiz
    Like

    Bir fiş. Daha sert dokun, daha sık değil daha ağır olurlar — gönderdiğin hiçbir şey kaybolmaz

  • 1–4 🪙
    Rose

    İki kovaya yayılacak kadar geniş, her zaman en az kendi değerini geri getiren tek büyük bir fiş

  • 5–19 🪙
    Finger Heart

    Aynı anda bir avuç fiş, tahtanın kendi şanslarıyla düşer

  • 20–98 🪙
    Perfume

    Ortaya inemeyen fişler — merkezden uzak, tahtanın ödemeye başladığı yerde

  • 99–198 🪙
    Hand Hearts

    Yalnızca tahtanın ödeyen yarısına inebilen fişler

  • 199–999 🪙
    Sunglasses

    Yalnızca en büyük dört kovaya inebilen fişler — kenarlar ya da yanları

  • 1,000+ 🪙
    Galaxy

    Ödeyen yarıda altı fiş ve tahtadaki her kova on iki saniye boyunca bütün oda için iki kat öder

Yayında nasıl görünüyor

Maketler değil, gerçek turlardan gerçek görüntüler.

Dolu bir tahta
Dolu bir tahta
Altmış kişi dokunuyor. Her fiş bir yüz ve değerinin sayısını taşıyor
Ödemek üzere
Ödemek üzere
Kovaların bir sıra üstünde bir fiş sırası — bütün odanın izlediği an
Bütün kovalar yükseldi
Bütün kovalar yükseldi
Biri bir Galaxy gönderdi: kabin altın rengine bürünüyor ve her kova on iki saniye boyunca iki kat ödüyor
TikGame paneli, Plinko çalışıyor: bir yanda ayarlar, diğer yanda canlı önizleme
Plinko oyununa geçtiğin, onu ayarladığın ve kimse izlemeden önce test hediyeleri gönderdiğin yer.

Aynı bağlantı, başka oyun

Oyun değiştirmek bir ayardır, yeni bir kurulum değil. İzleyicilerin hiçbir şeyi farklı yapmaz.

Hesap oluştur
Knockout Arena
Your chat, fighting each other

Anyone who chats, likes or gifts drops into the ring as a fighter with their own name above them. Bodies collide with real momentum, bullets are the only way out, and the most knockouts takes the round.

Gas or Crash
You drive. Your room decides how far you get

Every other game here is played by your viewers while you watch. In this one you are the driver: you steer an open-top off-road jeep down an endless, hilly road from your phone or your computer, and your room fights over how far you get. Every like is an arrow that knocks you back, and gifts throw you back harder — a bomb, a tornado, a Galaxy's meteor — while your fans carry you on with nitro, a tailwind, a rescue helicopter and a whale's wave. When big gifts from both sides land at once, their senders face off in a beam duel, and the winner takes the jeep. The score is how far you got.

Marathon Rush
Your whole room in one race

Everyone who walks into your LIVE, comments, likes, follows or sends a gift becomes a runner — one of 36 cute characters, with their name over it — racing everybody else for minutes down kilometres of winding road through town, forest, mountains and desert. Likes are speed and every gift is a burst of speed on the sender's own runner, while a broadcast camera follows the leader, the pack and whoever just paid. On your marks, set, the gun, a podium — then the next race on a new course.

Climb or Fall
You climb. Your room decides if you make it

Every other game here is played by your viewers while you watch. In this one you are the player: you run and jump your way up a mountain, from your phone or your computer, and everything your room sends is aimed at you. Likes blow wind across the cliff, a Rose sends a bird with the sender's face on it, a Galaxy brings a meteor down — and your fans fight back with balloons, shields, heart wings, a rescue helicopter and a rocket. Reach the flag and it counts as a win.

Tug of War
Your chat, pulling against itself

Comment or like and you're pulling — for whichever side is behind, so the two teams stay even without anyone picking one. A hundred people tapping is what actually moves the knot, not one person mashing harder. Six gift rungs buy six different kinds of leverage, from a grip that hauls on its own to a titan worth a dozen pairs of hands. Lose the pull and your side is walked backward off the edge of the boards.

Flappy Flock
Your chat, running out of fuel in public

Everyone watching gets a bird, and a like is the only input the game needs — the cheapest thing TikTok can send is the only thing it asks for. The bird flies itself and nothing can hit it; what a viewer owns is the fuel, and the tank empties every second whether they tap or not. Run dry and the bird drops out of the sky and sits on the ground until the next like lifts it — nobody is ever knocked out. Birds tire, too: the longer one stays up the heavier it gets, so even somebody tapping without pause comes down eventually and takes off again rested. There are no rounds: the flight runs as long as the stream does, and the board counts how much of it each person kept their bird in the air.

Team Clash
Your chat, split in two and pushing a line

Type a side's name in chat and your fighter spawns there and walks to the seam to fight whoever's opposite. Likes charge your team's shared nuke and fire your own fighter's next shot; a hundred and fifty of them and the whole team drops one on enemy territory. Gifts buy five ranged attacks, from a bullet spray up to a nuke that shoves the border itself. Whichever side is stronger at the seam pushes it back, so the score is ground you can see, not a number nobody reads.

Women vs Men
The oldest argument your room has

One word in chat puts a viewer on a side and their own face in its crowd, and from then on every like they send pushes the line between the two — heard from their side of the room and seen rising off their face. Each side ranks its own pushers, the whistle names each side's MVP, and three minutes decides it, unless one side is pushed clean off the screen first.

The Pit
Your chat, in the yard, fighting for it

A like costs nothing and puts you in the pit as a bare convict; a gift climbs you up a seven-rung ladder priced off the gift's own coins, so a rung really is as much stronger as it is dearer — from bare fists to a club, a bow, a rifle, and a knight in full plate at the top. Two of the seven shoot instead of swinging, and closing the distance on them is how the fighters below them answer back. Likes bank punches rather than throwing them on the spot — a swing is an animation with a real wind-up, so a like adds to what the next blow carries, and it lands on the frame the fist or the arrow actually arrives. Nobody stands still waiting to be tapped for: fighters close, circle, give ground and trade on their own. There are no rounds — the yard opens with the stream and never closes. Going down costs you the costume, not your evening: three seconds later your next like puts you back in as a convict, or a gift brings you back at once and re-arms you on the way.

Blockfall
The whole room against one wall

No sides and no duel: everybody who likes gets a rocket on the deck and the room shoots the same wall together. It comes down a row at a time and a round is only over when the last block of it is gone, so the finish line is real — and the next round's blocks are tougher, in new colours, against a new sky. Likes are the ammunition and they are paced rather than dumped, so a viewer tapping without pause fires without pause. Gifts buy ten seconds of being a different gun, and each rung answers a different problem the wall is giving you — never just a bigger number.

Food Chain
Your chat, eating each other

Everyone who plays gets a fish carrying their own profile picture. A like feeds it and it shrinks every second whether you tap or not, so the tank is a live readout of who is still playing. A gift does something else entirely: it enrages your fish. It goes red, outswims everything calm in the water, stops being afraid of anything and tears lumps out of whatever it catches. Bitten down to nothing, a fish is swallowed and comes straight back as a minnow — nobody is ever out.

Boss Fight
The whole room against one thing

Every other game here splits your chat. This one puts all of it on the same side. Everyone who taps is in the ring — no seats, no waiting — a like throws a blow, and one shared health bar says how it is going, the same picture at eight viewers and at six hundred. The boss sweeps the ring and kills whoever it hits; tap again and you are back in. Put it down and a bigger one walks in, for as long as you are live.

Warband
Your chat, fighting as two armies

A hundred soldiers, fifty a side. Like and yours runs onto the field with a sword; keep tapping and it swings four times harder than one nobody is playing. A gift arms it instead: an archer, a wizard, and a king at the top, and anything too small to climb a rung sends your soldier into a rage instead. Knocked down, it is back in seconds on the same side with everything it earned. Most kills takes the field, and the three who did the most are named on it. Switch one setting and the room picks its own sides by typing a word — two named armies, and no even-ing up.

Plinko — TikGame