Marathon Rush
Bütün otağın bir yarışda
LIVE-ına girən, şərh yazan, bəyənən, izləyən və ya hədiyyə göndərən hər kəs qaçışçıya çevrilir — 36 sevimli personajdan biri, üstündə adı ilə — və dəqiqələrlə şəhərdən, meşədən, dağlardan və səhradan keçən kilometrlərlə dolanbac yolda hamı ilə yarışır. Bəyənmələr sürətdir, hər hədiyyə göndərənin öz qaçışçısına sürət partlayışıdır, 20 coin-dən isə öndəki qaçışçılara od topu, raket və ya ildırım fırtınası da atır, yayım kamerası isə lideri, dəstəni və hər zərbəni izləyir. Yerlərinizə, hazır, atəş, podium — sonra yeni marşrutda növbəti yarış.
- 80
- eyni anda yolda qaçışçı
- 36
- sevimli personaj
- 5 km
- onlarla mənzərədən keçən yol
- 4
- hücum: od topu, raket, ildırım, kometa
Necə oynanılır
Hamı qaçır
LIVE-ına girən, şərh yazan, bəyənən, izləyən və ya hədiyyə göndərən hər kəs qaçışçı alır — ayıdan təkbuynuza qədər 36 sevimli personajdan biri, üstündə adı ilə — və dərhal qoşulur: yarışdan əvvəl meydanda, yarışın ortasında isə dəstənin ən arxasında.
Bəyənmə — sprintdir
Toxun, qaçışçın sürətlənsin, ayaqları yolu döyəcləsin. Hər 100 bəyənmə qısa atılış üçün nitronu yandırır. Dayan, öz tempinə qayıdırsan — göndərdiyin heç nə atılmır: yarışlar arasında gələnlər növbəti atəşdən xərclənir.
Əsl yarış kimi start
Hər yarışdan əvvəl qaçışçılar hər tərəfdən şəhər meydanına gəlir, hər biri adı ilə çəkilir, start xəttinə düzülür, "Yerlərinizə!" deyəndə çöməlir, "Hazır!" deyəndə qalxır — və atəşlə yola düşür.
Televiziya kimi çəkilir
Rejissor kameralar arasında keçid edir: liderin arxasından, dəstənin yanından, yolun üstündən alçaqdan, mənzərənin üstündən dron ilə — heç vaxt yanlış tərəfə geri baxmadan. Lentdən əvvəlki son saniyələr həmişə finiş xəttindən çəkilir.
Hədiyyən kamerada
Hər hədiyyə öz qaçışçına sürət partlayışıdır, yerdə və bir baxışda seçilən — turbo, sprint, alovlu ayaqqabılar, raket ayaqqabılar, ildırım ayaqlar, kometa atılışı, göy qurşağı izli hipersürət — kamera isə o davam etdikcə sənə yönəlir. Birlikdə düşən hədiyyələr növbəsini gözləyir.
Od topları, raketlər və ildırım
20 coin-dən hədiyyə öndəki qaçışçılara nəsə də atır: ən yaxındakına od topu, lider kimdirsə ona raket, yolun üstündən yalnız sənin sərbəst keçdiyin ildırım fırtınası, üç nəfərə qədər yıxan kometa — Money Gun isə hamısını atır. Vurulan yoldan uçur, bir neçə saniyə itirir, qalxır və qaçmağa davam edir, gələn hər şeyini saxlayaraq. Kamera bunu sənin əlindən zərbəyədək izləyir.
İzləməyə görə təşəkkür
İzləməyə görə adla, səsli, bizim öz serverlərimizdə yaradılan qadın səsi ilə təşəkkür edilir — ona görə OBS-ə və LIVE Studio-ya çatır — izləyicinin qaçışçısı isə nitrosunu yandırır. Hər izləyiciyə bir dəfə: izləməni dayandırıb yenidən izləmək heç nə qazandırmır. Ayarlarda adı çıxar və ya söndür.
Uzun yol, xəritə və podium
Şəhər, park, kənd, meşə, dağlar, çay körpüləri və səhradan keçən kilometrlər, hər qaçışçının nöqtə ilə göstərildiyi marşrut xəritəsi, aralarındakı fərqlə ilk beşlik və sonda medallı podium. Sonra yeni marşrutda növbəti yarış.
Yeddi dünya
Hər yarış yeni bir yerdə qaçıla bilər: işıq tunelli neon gecə şəhəri, şimal parıltısı altında qarlı alaqaranlıq (dekabrda Milad bəzəkləri ilə), gün batımında tropik sahil, tüstülənən vulkanın ətəyi, cəngəllik məbədi, halqalı planetin altında gələcəyin şəhəri — yaxud klassik gündüz. Ayarlarda birini seç, yaxud avtomatikdə saxla, podium növbəti yarışın hara gedəcəyini göstərəcək.
Hədiyyə nə alır
Serverin hesabladığı eyni pilləkən. Pilləyə qalxa bilməyən hədiyyə də yenə nəsə alır.
- pulsuzJoin, comment
Yarışda üstündə adın olan qaçışçı
- pulsuzLike
Sprint — hər 100 bəyənmə nitronu yandırır
- pulsuzFollow
Nitro və adla, səsli təşəkkür
- 1–4 🪙Rose
Turbo atılış — sürət partlayışı
- 5–19 🪙Finger Heart
Sprint — arxanda ürəklərlə daha sürətli partlayış
- 20–29 🪙Perfume
Alovlu ayaqqabılar və öndəki qaçışçıya od topu
- 30–48 🪙Doughnut
Raket ayaqqabılar və lider kimdirsə ona raket
- 49–98 🪙Sign language love
İldırım ayaqlar və öndəki yolun üstündən ildırım fırtınası
- 99–499 🪙Hand Heart
Kometa atılışı və üç nəfərə qədər yıxan kometa
- 500+ 🪙Money Gun
Hipersürət və eyni anda raket, kometa və fırtına
Yayımda necə görünür
Real raundlardan real kadrlar, maket deyil.




Eyni link, başqa oyun
Oyunu dəyişmək bir ayardır, yeni quraşdırma deyil. Tamaşaçıların fərqli heç nə etmir.

Anyone who chats, likes or gifts drops into the ring as a fighter with their own name above them. Bodies collide with real momentum, bullets are the only way out, and the most knockouts takes the round.

Every other game here is played by your viewers while you watch. In this one you are the driver: you steer an open-top off-road jeep down an endless, hilly road from your phone or your computer, and your room fights over how far you get. Every like is an arrow that knocks you back, and gifts throw you back harder — a bomb, a tornado, a Galaxy's meteor — while your fans carry you on with nitro, a tailwind, a rescue helicopter and a whale's wave. When big gifts from both sides land at once, their senders face off in a beam duel, and the winner takes the jeep. The score is how far you got.

Every other game here is played by your viewers while you watch. In this one you are the player: you run and jump your way up a mountain, from your phone or your computer, and everything your room sends is aimed at you. Likes blow wind across the cliff, a Rose sends a bird with the sender's face on it, a Galaxy brings a meteor down — and your fans fight back with balloons, shields, heart wings, a rescue helicopter and a rocket. Reach the flag and it counts as a win.

Comment or like and you're pulling — for whichever side is behind, so the two teams stay even without anyone picking one. A hundred people tapping is what actually moves the knot, not one person mashing harder. Six gift rungs buy six different kinds of leverage, from a grip that hauls on its own to a titan worth a dozen pairs of hands. Lose the pull and your side is walked backward off the edge of the boards.

Everyone watching gets a bird, and a like is the only input the game needs — the cheapest thing TikTok can send is the only thing it asks for. The bird flies itself and nothing can hit it; what a viewer owns is the fuel, and the tank empties every second whether they tap or not. Run dry and the bird drops out of the sky and sits on the ground until the next like lifts it — nobody is ever knocked out. Birds tire, too: the longer one stays up the heavier it gets, so even somebody tapping without pause comes down eventually and takes off again rested. There are no rounds: the flight runs as long as the stream does, and the board counts how much of it each person kept their bird in the air.

Type a side's name in chat and your fighter spawns there and walks to the seam to fight whoever's opposite. Likes charge your team's shared nuke and fire your own fighter's next shot; a hundred and fifty of them and the whole team drops one on enemy territory. Gifts buy five ranged attacks, from a bullet spray up to a nuke that shoves the border itself. Whichever side is stronger at the seam pushes it back, so the score is ground you can see, not a number nobody reads.

One word in chat puts a viewer on a side and their own face in its crowd, and from then on every like they send pushes the line between the two — heard from their side of the room and seen rising off their face. Each side ranks its own pushers, the whistle names each side's MVP, and three minutes decides it, unless one side is pushed clean off the screen first.

A like costs nothing and puts you in the pit as a bare convict; a gift climbs you up a seven-rung ladder priced off the gift's own coins, so a rung really is as much stronger as it is dearer — from bare fists to a club, a bow, a rifle, and a knight in full plate at the top. Two of the seven shoot instead of swinging, and closing the distance on them is how the fighters below them answer back. Likes bank punches rather than throwing them on the spot — a swing is an animation with a real wind-up, so a like adds to what the next blow carries, and it lands on the frame the fist or the arrow actually arrives. Nobody stands still waiting to be tapped for: fighters close, circle, give ground and trade on their own. There are no rounds — the yard opens with the stream and never closes. Going down costs you the costume, not your evening: three seconds later your next like puts you back in as a convict, or a gift brings you back at once and re-arms you on the way.

No sides and no duel: everybody who likes gets a rocket on the deck and the room shoots the same wall together. It comes down a row at a time and a round is only over when the last block of it is gone, so the finish line is real — and the next round's blocks are tougher, in new colours, against a new sky. Likes are the ammunition and they are paced rather than dumped, so a viewer tapping without pause fires without pause. Gifts buy ten seconds of being a different gun, and each rung answers a different problem the wall is giving you — never just a bigger number.

Everyone who plays gets a fish carrying their own profile picture. A like feeds it and it shrinks every second whether you tap or not, so the tank is a live readout of who is still playing. A gift does something else entirely: it enrages your fish. It goes red, outswims everything calm in the water, stops being afraid of anything and tears lumps out of whatever it catches. Bitten down to nothing, a fish is swallowed and comes straight back as a minnow — nobody is ever out.

A like drops a chip with your face on it, and it falls twelve rows of pegs to whichever bucket it bounces into. The middle is where a chip most wants to land and it pays 20; the two outside buckets pay 5,000 and almost nothing gets there. Tapping harder does not send more chips — it sends heavier ones, and the number on a chip's face is what your tapping is worth when it lands. A gift does the one thing effort cannot: it decides which part of the board your chips are allowed to fall into.

Every other game here splits your chat. This one puts all of it on the same side. Everyone who taps is in the ring — no seats, no waiting — a like throws a blow, and one shared health bar says how it is going, the same picture at eight viewers and at six hundred. The boss sweeps the ring and kills whoever it hits; tap again and you are back in. Put it down and a bigger one walks in, for as long as you are live.

A hundred soldiers, fifty a side. Like and yours runs onto the field with a sword; keep tapping and it swings four times harder than one nobody is playing. A gift arms it instead: an archer, a wizard, and a king at the top, and anything too small to climb a rung sends your soldier into a rage instead. Knocked down, it is back in seconds on the same side with everything it earned. Most kills takes the field, and the three who did the most are named on it. Switch one setting and the room picks its own sides by typing a word — two named armies, and no even-ing up.