TikGame
Başla
Necə işləyirOyunlarQiymətlərQuraşdırmaSuallar
← Bütün oyunlar
İndi canlıdırPro · bir dəfəlik $9.99

Climb or Fall

Sən dırmanırsan. Çatıb-çatmayacağını otağın həll edir

Buradakı bütün başqa oyunları sən baxarkən tamaşaçıların oynayır. Bunda isə oyunçu sənsən: telefonundan və ya kompüterindən qaçıb tullanaraq dağa dırmanırsan, otağının göndərdiyi hər şey isə sənə yönəlir. Bəyənmələr qayanın üstündən külək əsdirir, Rose göndərənin üzü olan quş göndərir, Galaxy meteor endirir — fanatların isə şarlar, qalxanlar, ürək qanadları, xilasedici helikopter və raketlə cavab verir. Bayrağa çat — qələbə sayılır.

1
oyunçu, o da sənsən
10
səni yıxan və ya qaldıran hədiyyə
5
çəmənlikdən gecə zirvəsinə qədər iqlim
120
saniyədə fizika addımı, öz cihazında

Climb or Fall Pro oyundur. Onu test rejimində pulsuz sına, sonra canlı yayıma çıxarmaq üçün bir dəfəlik $9.99 ödə — ömürlük səninki, abunəlik yoxdur.

Yayımçı dağın yarısında, fanatın şarı onu qaldırır, bu vaxt quş uçub gəlir — hər göndərənin üzü göndərdiyinin üstündə.

Necə oynanılır

01

Oyunçu sənsən

Hər raund üçün yenidən qurulan dağda klaviatura və ya baş barmaqlarınla qaç, tullan və dırman. İdarəetmən öz cihazında işləyir, ona görə tullanma basdığın an olur — yayımının göstərdiyi hər ekran, OBS və LIVE Studio daxil, dırmanışını canlı əks etdirir.

02

Bəyənmə — külək əsməsidir

Otağının toxunduğu hər bəyənmə dağın üstündən əsir, dolu otaq isə tullanmalarını yana çəkən fırtına yaradır. Tullanmanı çətinləşdirə bilər; dayandığın çıxıntıdan səni heç vaxt ata bilməz.

03

Hədiyyələr səni yıxır

Rose üçün quş, Finger Heart üçün düşən daş, Perfume üçün qaya, Sunglasses üçün ildırım, Galaxy üçün meteor — hər birinin üstündə göndərənin üzü, hər biri düşməzdən əvvəl xəbərdarlıq edir. Bacarsan, kiçiklərdən yayın; ildırım və meteor isə hara getsən səni tapır və onların qarşısında yalnız fanatın qalxanı dayanır.

04

Fanatlar səni saxlayır

Rosa sənə şar bağlayır, Doughnut səni qiyməti qədər metri tutan qalxana bürüyür, Hand Heart sənə ürək qanadları verir, Money Gun onu göndərən fanatın idarə etdiyi xilasedici helikopter göndərir, Whale Diving isə kürəyinə raket bağlayır. İki düşərgə öz-özünə yaranır, yuxarıdakı zolaq isə hansının qalib gəldiyini göstərir.

05

Dırmanan sənin üzünlə

Fotoşəkil yüklə, dırmanan onu taxsın — qoy otağın cizgi film qəhrəmanını yox, səni dağdan yıxsın.

06

Qiymət dağın payı kimidir

Hansı hündürlüyü qoysan da, Galaxy səni istənilən dağın 28%-i qədər aşağı yıxır, eyni pul isə səni yıxdığı qədər dəqiq yuxarı qaldırır. Ucuz hədiyyə axını on tamaşaçıda da, minində də səni yavaşladır, amma dırmanışı heç vaxt udulmaz etmir.

07

Zirvə — qələbədir

Bayrağa çat, bu, yayım üçün çəkdiyi vaxtla birlikdə sayılır, bir neçə saniyə sonra isə yeni dağ qalxır. Lövhələr səni ən çox kimin yıxdığını və kimin ən yüksəyə qaldırdığını göstərir.

Hədiyyə nə alır

Serverin hesabladığı eyni pilləkən. Pilləyə qalxa bilməyən hədiyyə də yenə nəsə alır.

  • pulsuz
    Like

    Dağın üstündən külək əsməsi — dolu otaq fırtına yaradır

  • pulsuz
    Follow

    Dırmanana tərəf uçan göyərçin

  • pulsuz
    Share

    Dırmananın ayağının altında yay — növbəti tullanma xeyli yüksək olur

  • 1–4 🪙
    Rose

    Üstündə sənin üzün olan, dırmanana yönələn quş

  • 5–19 🪙
    Finger Heart

    Düşən daş

  • 20–198 🪙
    Perfume

    Qaya

  • 199–999 🪙
    Sunglasses

    Hədəfə kilidlənib sonra vuran ildırım

  • 1,000+ 🪙
    Galaxy

    Meteor — dağın dörddə birindən çoxu aşağı

  • 10 🪙
    Rosa

    Dırmananı çıxıntıya qaldıran şar

  • 30 🪙
    Doughnut

    Qiyməti qədər metri tutan qalxan

  • 100 🪙
    Hand Heart

    Dırmananı çıxıntıya uçuran ürək qanadları

  • 500 🪙
    Money Gun

    Onu göndərən fanatın idarə etdiyi, dırmananı yuxarı aparan xilasedici helikopter

  • 2,150 🪙
    Whale Diving

    Raket — dağın üçdə birindən çoxu yuxarı

Yayımda necə görünür

Real raundlardan real kadrlar, maket deyil.

Galaxy düşür
Galaxy düşür
Galaxy indicə düşdü: partlayış dağın dörddə birindən çoxunu apardı, üstündə göndərənin adı var, dırmanan isə aşağı yuvarlanır
Fanatlar cavab verir
Fanatlar cavab verir
Rosa içində fanatın üzü olan şar bağlayır və dırmananı çıxıntıya qaldırır
Zirvə
Zirvə
Bayrağın altında dayanmaq dırmanışın çəkdiyi vaxtla birlikdə yayım üçün qələbə sayılır
TikGame idarə paneli, Climb or Fall işləyir: bir tərəfdə ayarlar, digər tərəfdə canlı önizləmə
Climb or Fall oyununa keçdiyin, onu tənzimlədiyin və hələ heç kim baxmamış ona test hədiyyələri göndərdiyin yer.

Eyni link, başqa oyun

Oyunu dəyişmək bir ayardır, yeni quraşdırma deyil. Tamaşaçıların fərqli heç nə etmir.

Hesab yarat
Knockout Arena
Your chat, fighting each other

Anyone who chats, likes or gifts drops into the ring as a fighter with their own name above them. Bodies collide with real momentum, bullets are the only way out, and the most knockouts takes the round.

Gas or Crash
You drive. Your room decides how far you get

Every other game here is played by your viewers while you watch. In this one you are the driver: you steer an open-top off-road jeep down an endless, hilly road from your phone or your computer, and your room fights over how far you get. Every like is an arrow that knocks you back, and gifts throw you back harder — a bomb, a tornado, a Galaxy's meteor — while your fans carry you on with nitro, a tailwind, a rescue helicopter and a whale's wave. When big gifts from both sides land at once, their senders face off in a beam duel, and the winner takes the jeep. The score is how far you got.

Marathon Rush
Your whole room in one race

Everyone who walks into your LIVE, comments, likes, follows or sends a gift becomes a runner — one of 36 cute characters, with their name over it — racing everybody else for minutes down kilometres of winding road through town, forest, mountains and desert. Likes are speed, every gift is a burst of speed on the sender's own runner, and from 20 coins it also throws a fireball, a rocket or a lightning storm at the runners ahead, while a broadcast camera follows the leader, the pack and every blow. On your marks, set, the gun, a podium — then the next race on a new course.

Tug of War
Your chat, pulling against itself

Comment or like and you're pulling — for whichever side is behind, so the two teams stay even without anyone picking one. A hundred people tapping is what actually moves the knot, not one person mashing harder. Six gift rungs buy six different kinds of leverage, from a grip that hauls on its own to a titan worth a dozen pairs of hands. Lose the pull and your side is walked backward off the edge of the boards.

Flappy Flock
Your chat, running out of fuel in public

Everyone watching gets a bird, and a like is the only input the game needs — the cheapest thing TikTok can send is the only thing it asks for. The bird flies itself and nothing can hit it; what a viewer owns is the fuel, and the tank empties every second whether they tap or not. Run dry and the bird drops out of the sky and sits on the ground until the next like lifts it — nobody is ever knocked out. Birds tire, too: the longer one stays up the heavier it gets, so even somebody tapping without pause comes down eventually and takes off again rested. There are no rounds: the flight runs as long as the stream does, and the board counts how much of it each person kept their bird in the air.

Team Clash
Your chat, split in two and pushing a line

Type a side's name in chat and your fighter spawns there and walks to the seam to fight whoever's opposite. Likes charge your team's shared nuke and fire your own fighter's next shot; a hundred and fifty of them and the whole team drops one on enemy territory. Gifts buy five ranged attacks, from a bullet spray up to a nuke that shoves the border itself. Whichever side is stronger at the seam pushes it back, so the score is ground you can see, not a number nobody reads.

Women vs Men
The oldest argument your room has

One word in chat puts a viewer on a side and their own face in its crowd, and from then on every like they send pushes the line between the two — heard from their side of the room and seen rising off their face. Each side ranks its own pushers, the whistle names each side's MVP, and three minutes decides it, unless one side is pushed clean off the screen first.

The Pit
Your chat, in the yard, fighting for it

A like costs nothing and puts you in the pit as a bare convict; a gift climbs you up a seven-rung ladder priced off the gift's own coins, so a rung really is as much stronger as it is dearer — from bare fists to a club, a bow, a rifle, and a knight in full plate at the top. Two of the seven shoot instead of swinging, and closing the distance on them is how the fighters below them answer back. Likes bank punches rather than throwing them on the spot — a swing is an animation with a real wind-up, so a like adds to what the next blow carries, and it lands on the frame the fist or the arrow actually arrives. Nobody stands still waiting to be tapped for: fighters close, circle, give ground and trade on their own. There are no rounds — the yard opens with the stream and never closes. Going down costs you the costume, not your evening: three seconds later your next like puts you back in as a convict, or a gift brings you back at once and re-arms you on the way.

Blockfall
The whole room against one wall

No sides and no duel: everybody who likes gets a rocket on the deck and the room shoots the same wall together. It comes down a row at a time and a round is only over when the last block of it is gone, so the finish line is real — and the next round's blocks are tougher, in new colours, against a new sky. Likes are the ammunition and they are paced rather than dumped, so a viewer tapping without pause fires without pause. Gifts buy ten seconds of being a different gun, and each rung answers a different problem the wall is giving you — never just a bigger number.

Food Chain
Your chat, eating each other

Everyone who plays gets a fish carrying their own profile picture. A like feeds it and it shrinks every second whether you tap or not, so the tank is a live readout of who is still playing. A gift does something else entirely: it enrages your fish. It goes red, outswims everything calm in the water, stops being afraid of anything and tears lumps out of whatever it catches. Bitten down to nothing, a fish is swallowed and comes straight back as a minnow — nobody is ever out.

Plinko
The middle pays 20. The edges pay 5,000.

A like drops a chip with your face on it, and it falls twelve rows of pegs to whichever bucket it bounces into. The middle is where a chip most wants to land and it pays 20; the two outside buckets pay 5,000 and almost nothing gets there. Tapping harder does not send more chips — it sends heavier ones, and the number on a chip's face is what your tapping is worth when it lands. A gift does the one thing effort cannot: it decides which part of the board your chips are allowed to fall into.

Boss Fight
The whole room against one thing

Every other game here splits your chat. This one puts all of it on the same side. Everyone who taps is in the ring — no seats, no waiting — a like throws a blow, and one shared health bar says how it is going, the same picture at eight viewers and at six hundred. The boss sweeps the ring and kills whoever it hits; tap again and you are back in. Put it down and a bigger one walks in, for as long as you are live.

Warband
Your chat, fighting as two armies

A hundred soldiers, fifty a side. Like and yours runs onto the field with a sword; keep tapping and it swings four times harder than one nobody is playing. A gift arms it instead: an archer, a wizard, and a king at the top, and anything too small to climb a rung sends your soldier into a rage instead. Knocked down, it is back in seconds on the same side with everything it earned. Most kills takes the field, and the three who did the most are named on it. Switch one setting and the room picks its own sides by typing a word — two named armies, and no even-ing up.

Climb or Fall — TikGame