TikGame
Başla
Necə işləyirOyunlarQiymətlərQuraşdırmaSuallar
← Bütün oyunlar
İndi canlıdır

Boss Fight

Bütün otaq bir şeyə qarşı

Buradakı bütün başqa oyunlar çatını bölür. Bu isə hamısını eyni tərəfə qoyur. Toxunan hər kəs halqadadır — yer yox, gözləmək yox — bəyənmə zərbə atır, bir ortaq can zolağı isə işlərin necə getdiyini deyir: səkkiz tamaşaçıda da, altı yüzdə də eyni görüntü. Boss halqanı süpürür və vurduğu hər kəsi öldürür; yenidən toxun, geri qayıdırsan. Onu yıx, daha böyüyü gəlir — canlı yayımda olduqca.

300
eyni anda halqada döyüşçü
1
oxunacaq can zolağı
6
hədiyyə pilləsi
3D
skeletli bədən
Bütün otaq bir canavarın ətrafında bir halqada, süpürmə onu yarıb keçir, hər hədiyyə isə kiminsə öz döyüşçüsünün etdiyi hərəkətdir.

Necə oynanılır

01

Heç kim heç kimə qarşı deyil

Vurulacaq bir şey var və hamı onu vurur. Çat tərəflərə bölünmək əvəzinə birləşir, döyüşün bütün vəziyyəti isə bir zolaqdır — heç kimin heç nə oxumadığı yayımda izah ediləcək heç nə yoxdur.

02

Sxem yox, məkan

Real kamera altında real bədənlər: halqanın üstündə ucalan canavara yumruq atan otaq, hər döyüşçünün başının üstündə öz şəkli və işıqlı döşəmədə kölgələr. Kamera overlay-ə verdiyin istənilən formaya uyğunlaşır, ona görə telefon da, OBS səhnəsi də bütün döyüşü görür.

03

Bəyənmə — zərbədir

Halqadakı hər zərbə kiminsə bəyənməsidir. Daha bərk toxun, zərbələrin daha tez-tez yox, daha ağır düşsün — göndərdiyin heç nə atılmır və halqa izlənə bilən qalır.

04

Boss cavab verir

Yellənir, sonra halqanın bir hissəsini süpürür və vurduğu hər kəsi öldürür. Toxun və ya hədiyyə göndər, geri qayıdırsan — ona görə hər süpürmə otağa nəyəsə başa gəlir, oynamağı dayandıranlar isə onunla birlikdə halqanı sadəcə tərk edir.

05

Otağının nə qədər böyük olduğunu bilir

Bossun canı ona neçə nəfərin baxdığından yox, neçə nəfərin həqiqətən vurduğundan gəlir. Kömək üçün gəlmək həqiqətən kömək edir, qırx nəfərin başladığı döyüş isə onlar gedəndə ilişib qalmır, sürətlənir.

06

Heç vaxt bitmir

Raund yoxdur, saat yoxdur. Boss yıxılır, daha möhkəmi gəlir, zərər lövhəsi isə bütün yayımı sayır — ona görə sakit dəqiqədə göndərilən hədiyyəni heç vaxt fit yandırmır.

07

Hər hədiyyə bir hərəkətdir

Hədiyyə kənardakı kart yox, öz döyüşçünün halqada etdiyi şeydir: Rose üçün fırlanan təpik, Finger Heart üçün dörd yumruqluq kombo, Perfume üçün döyüş nərəsi, Hand Hearts üçün blok və qalxan, Sunglasses üçün bütün halqanın alqışı, Galaxy üçün isə yarım dəfə böyüyərək qasırğa təpiyi. Onları ön sıralardakı döyüşçülər ifa edir — əksər otaqlarda bu, hamıdır.

08

Heç nə artıq vurulmur

Bossun son can xalından artıq zərər növbətiyə keçir, yenə də onu ödəyənin hesabına. Son tikəsində olan bossa göndərilən Galaxy meyitin üstünə düşmək əvəzinə növbətiyə davam edir.

Hədiyyə nə alır

Serverin hesabladığı eyni pilləkən. Pilləyə qalxa bilməyən hədiyyə də yenə nəsə alır.

  • pulsuz
    Comment

    Halqada üstündə profil şəklin olan döyüşçü

  • pulsuz
    Like

    Zərbə — boss səni öldürübsə, geri qaytarır

  • 1–4 🪙
    Rose

    Ağır zərbə — fırlanan təpik, toxunuşdan qat-qat dəyərli

  • 5–19 🪙
    Finger Heart

    Zərbə yağışı — dörd yumruqluq kombo, birdən zərbə partlayışı

  • 20–98 🪙
    Perfume

    Qəzəb — döyüş nərəsi, sonra zərbələrin səkkiz saniyə üç dəfə güclü vurur

  • 99–198 🪙
    Hand Hearts

    Qorunan qəzəb — qalxan, on iki saniyəlik qəzəb və süpürmə səni öldürə bilmir

  • 199–999 🪙
    Sunglasses

    Toparlan — halqa alqışlayır və baxan hər kəs on saniyə iki dəfə güclü vurur

  • 1,000+ 🪙
    Galaxy

    Titan — döyüşçün böyüyür və qasırğa təpiyi atır, bütün otaq üç dəfə güclü vurur və davam etdikcə heç kim öldürülə bilmir

Yayımda necə görünür

Real raundlardan real kadrlar, maket deyil.

Döyüşün ortası
Döyüşün ortası
Hamının vurduğu şeyin ətrafında halqada otuz nəfər, hər üz özününkü, hər zərbə isə kiminsə bəyənməsi
Cavab verir
Cavab verir
Süpürmə nişan alındığı tərəfə düşür, qırmızı halqalar isə öldürdüyü insanlardır — bir toxunuş və geri qayıdırlar
3x alındı
3x alındı
Kimsə Galaxy göndərdi: hamı üç dəfə güclü vurur, hər döyüşçünün altındakı halqa isə süpürmənin onları öldürə bilməyəcəyi deməkdir
TikGame idarə paneli, Boss Fight işləyir: bir tərəfdə ayarlar, digər tərəfdə canlı önizləmə
Boss Fight oyununa keçdiyin, onu tənzimlədiyin və hələ heç kim baxmamış ona test hədiyyələri göndərdiyin yer.

Eyni link, başqa oyun

Oyunu dəyişmək bir ayardır, yeni quraşdırma deyil. Tamaşaçıların fərqli heç nə etmir.

Hesab yarat
Knockout Arena
Your chat, fighting each other

Anyone who chats, likes or gifts drops into the ring as a fighter with their own name above them. Bodies collide with real momentum, bullets are the only way out, and the most knockouts takes the round.

Gas or Crash
You drive. Your room decides how far you get

Every other game here is played by your viewers while you watch. In this one you are the driver: you steer an open-top off-road jeep down an endless, hilly road from your phone or your computer, and your room fights over how far you get. Every like is an arrow that knocks you back, and gifts throw you back harder — a bomb, a tornado, a Galaxy's meteor — while your fans carry you on with nitro, a tailwind, a rescue helicopter and a whale's wave. When big gifts from both sides land at once, their senders face off in a beam duel, and the winner takes the jeep. The score is how far you got.

Marathon Rush
Your whole room in one race

Everyone who walks into your LIVE, comments, likes, follows or sends a gift becomes a runner — one of 36 cute characters, with their name over it — racing everybody else for minutes down kilometres of winding road through town, forest, mountains and desert. Likes are speed, every gift is a burst of speed on the sender's own runner, and from 20 coins it also throws a fireball, a rocket or a lightning storm at the runners ahead, while a broadcast camera follows the leader, the pack and every blow. On your marks, set, the gun, a podium — then the next race on a new course.

Climb or Fall
You climb. Your room decides if you make it

Every other game here is played by your viewers while you watch. In this one you are the player: you run and jump your way up a mountain, from your phone or your computer, and everything your room sends is aimed at you. Likes blow wind across the cliff, a Rose sends a bird with the sender's face on it, a Galaxy brings a meteor down — and your fans fight back with balloons, shields, heart wings, a rescue helicopter and a rocket. Reach the flag and it counts as a win.

Tug of War
Your chat, pulling against itself

Comment or like and you're pulling — for whichever side is behind, so the two teams stay even without anyone picking one. A hundred people tapping is what actually moves the knot, not one person mashing harder. Six gift rungs buy six different kinds of leverage, from a grip that hauls on its own to a titan worth a dozen pairs of hands. Lose the pull and your side is walked backward off the edge of the boards.

Flappy Flock
Your chat, running out of fuel in public

Everyone watching gets a bird, and a like is the only input the game needs — the cheapest thing TikTok can send is the only thing it asks for. The bird flies itself and nothing can hit it; what a viewer owns is the fuel, and the tank empties every second whether they tap or not. Run dry and the bird drops out of the sky and sits on the ground until the next like lifts it — nobody is ever knocked out. Birds tire, too: the longer one stays up the heavier it gets, so even somebody tapping without pause comes down eventually and takes off again rested. There are no rounds: the flight runs as long as the stream does, and the board counts how much of it each person kept their bird in the air.

Team Clash
Your chat, split in two and pushing a line

Type a side's name in chat and your fighter spawns there and walks to the seam to fight whoever's opposite. Likes charge your team's shared nuke and fire your own fighter's next shot; a hundred and fifty of them and the whole team drops one on enemy territory. Gifts buy five ranged attacks, from a bullet spray up to a nuke that shoves the border itself. Whichever side is stronger at the seam pushes it back, so the score is ground you can see, not a number nobody reads.

Women vs Men
The oldest argument your room has

One word in chat puts a viewer on a side and their own face in its crowd, and from then on every like they send pushes the line between the two — heard from their side of the room and seen rising off their face. Each side ranks its own pushers, the whistle names each side's MVP, and three minutes decides it, unless one side is pushed clean off the screen first.

The Pit
Your chat, in the yard, fighting for it

A like costs nothing and puts you in the pit as a bare convict; a gift climbs you up a seven-rung ladder priced off the gift's own coins, so a rung really is as much stronger as it is dearer — from bare fists to a club, a bow, a rifle, and a knight in full plate at the top. Two of the seven shoot instead of swinging, and closing the distance on them is how the fighters below them answer back. Likes bank punches rather than throwing them on the spot — a swing is an animation with a real wind-up, so a like adds to what the next blow carries, and it lands on the frame the fist or the arrow actually arrives. Nobody stands still waiting to be tapped for: fighters close, circle, give ground and trade on their own. There are no rounds — the yard opens with the stream and never closes. Going down costs you the costume, not your evening: three seconds later your next like puts you back in as a convict, or a gift brings you back at once and re-arms you on the way.

Blockfall
The whole room against one wall

No sides and no duel: everybody who likes gets a rocket on the deck and the room shoots the same wall together. It comes down a row at a time and a round is only over when the last block of it is gone, so the finish line is real — and the next round's blocks are tougher, in new colours, against a new sky. Likes are the ammunition and they are paced rather than dumped, so a viewer tapping without pause fires without pause. Gifts buy ten seconds of being a different gun, and each rung answers a different problem the wall is giving you — never just a bigger number.

Food Chain
Your chat, eating each other

Everyone who plays gets a fish carrying their own profile picture. A like feeds it and it shrinks every second whether you tap or not, so the tank is a live readout of who is still playing. A gift does something else entirely: it enrages your fish. It goes red, outswims everything calm in the water, stops being afraid of anything and tears lumps out of whatever it catches. Bitten down to nothing, a fish is swallowed and comes straight back as a minnow — nobody is ever out.

Plinko
The middle pays 20. The edges pay 5,000.

A like drops a chip with your face on it, and it falls twelve rows of pegs to whichever bucket it bounces into. The middle is where a chip most wants to land and it pays 20; the two outside buckets pay 5,000 and almost nothing gets there. Tapping harder does not send more chips — it sends heavier ones, and the number on a chip's face is what your tapping is worth when it lands. A gift does the one thing effort cannot: it decides which part of the board your chips are allowed to fall into.

Warband
Your chat, fighting as two armies

A hundred soldiers, fifty a side. Like and yours runs onto the field with a sword; keep tapping and it swings four times harder than one nobody is playing. A gift arms it instead: an archer, a wizard, and a king at the top, and anything too small to climb a rung sends your soldier into a rage instead. Knocked down, it is back in seconds on the same side with everything it earned. Most kills takes the field, and the three who did the most are named on it. Switch one setting and the room picks its own sides by typing a word — two named armies, and no even-ing up.

Boss Fight — TikGame